特定の年齢のすべてのサッカーファンはそれを言っています。具体的な5つのピッチ、または壁で1対2の展示会をプレイしている人がいます。物質よりも恥知らずに優先順位を付け、あなたは耳を傾ける人に発表します。FIFAストリート!」キャプション全体YouTube、reddit、Instagramそしてティクトク、他の多くは同じことをします。これは、エレクトロニックアーツのメインラインのリアリズムを交換した2005年のフットボールゲームの永続的なノスタルジアですFIFAシリーズとライバルプロの進化サッカー今日、私たちがよく知っているアーケードスタイルのスリルのためにレインボーフリックと5つ星のスキルが支配された年齢。
20年前に今日リリースされた、FIFAストリート街のためのサッカーの試合でした - 美しい試合が生まれました。ブラジルのトリックスターの漫画風のレンダリングカバーを飾り、サウンドトラックには汚れとジャングルが詰め込まれ、ガレージMCが解説を行いました。プロ協会のフットボールの規則と規制を忘れてください。これは、審判のwhiを恐れることなく、プレイヤーの服装をカスタマイズし、反対派のプレイヤーを後ろからクランチすることができる4つのサイドのアーケードゲームでした。
「OI、私たちはrefを持っていないことを知っています」と、ガレージとヒップホップの衣装から、とても堅実な乗組員のMc Harveyは解説に基づいていました。 「しかし、利用しないでください、あなたは私を手に入れますか?」
それはあなたがどのように得点するかについてではなく、あなたがどのように得点するかについてです、 読むFIFAストリートのキャッチフレーズ。 PS2、Xbox、GameCube、およびPSPで利用可能壁の長方形の穴がゴールポストとして機能する可能性があり、パンナNa-NAを実行することで、得点と同じくらい多くのポイントを獲得できる、その場しのぎのアリーナで行われました。超成熟したビッグブラザーとは異なり、FIFAストリート最初に5かまたは3分間の半分までのタイミングでした。これには、スキルが多ければ多いほど、獲得したポイントが増えるという追加のしわが伴います。
そして、十分なポイントを獲得したら、ゲームブレイカーを手に入れました。プレーヤーの目が狭くなるスローモーションシーケンス、ゴールキーパーがアストロズで震え、私たちはゴールに向かってゴールキーパーを舗装にヒープに残すか、10のうち9回、ネットの背面を刻むかのいずれかを扱います。
さまざまなレビューにもかかわらず、FIFAストリート非常に人気があり、「春の販売現象」になりました。ガーディアンなぜ観客が批評家の指導を無視しているのか疑問に思う記事を書いた。
「レビューはさておき、私はまだ購入した過去20年間で誰にも会っていないと思いますFIFAストリート元EAの従業員であり、FIFAストリートのシニア開発ディレクター。 「多くの人々に大きなプラスの影響を与えました。なぜなら、私はそのゲームのとても好きな思い出を持っている人々にぶつかり続けているからです。私は実際に昨年、まだ今それを演じている誰かに会いました。
「その成功の秘密の1つは、デザインチームが日本のアーケードゲームのように大きな影響を受けたことです。ストリートファイターアンドリュースは言います。 「非常に中毒性があると思う視覚的オーディオ報酬メカニズムを見ると、そこには多くのインスピレーションがあります。」
このゲームには、マルセイユ、ラゴス、リオ、アムステルダム、ニューヨークなどの場所でトーナメントを獲得することで、自分のプレーヤーを作成し、チームにスーパースターに署名できる「ルールザストリート」ストーリーモードを提供しました。彼らがあなたのチームに加わったら、あなたは彼らをスタイリッシュなギアでキットすることができ、プレイヤーを次のようにすることができます、アドリアーノとジェイ・ジェイ・オコチャはパーカーや素足で遊んでいます。同様に楽しかったのは、マルチプレイヤーゲームで友人と呼ばれる愚かなシュマックを恥ずかしく思っていました。レインボーはこのようにボールを釣り、彼らと彼らのディフェンダーがgawしていました。
「それは本当の社会的現象でした」とアンドリュースは言います。 「あなたが今最も成功したゲームを見たら、そしてリーグ・オブ・レジェンドまたは何であれ、誰もがそれらを演奏しますが、それらはすべてオンラインです。そして、私は遊ぶと思いますFIFAあなたの仲間と一緒に素晴らしいですが、遊んでいますFIFAストリートあなたの仲間とは異なるタイプの社会的相互作用です。」
FIFAストリートチームはEAのメインとは完全に分離されていましたFIFAシリーズは、異なるグラフィックと異なるエンジンを備えていますが、アンドリュースと彼の同僚の多くが取り組んでいましたNBAストリート前年、バスケットボールを置き換えますNBAライブアメリカのストリートサイドコートに、そしてフォーミュラがro音の成功のレシピであることを証明します。彼と彼のチームは、ストリートフットボールの試合のアイデアをEAに取り、10か月でそれを終えることを条件に緑の光を獲得しました。彼らはまっすぐ仕事に行き、ロンドン西のウェストウェイの下のピッチのような有名なストリートフットボールの場所に飛んで、それがインスピレーションを提供しましたFIFAストリート象徴的なロンドンレベル。
「それは悪い男の子のゲームでした」と言います、育ったラッパーとセレブのシェフは、海賊ラジオ局の間で時間を分割し、ウェストウェイと彼のPS2の下でサッカーをしました。 「私はウェストウェイでとても多くの時間を過ごしました。裸の思い出、男。私たちはいつもピッチを言いますFIFAストリート はウェストウェイ。」
「FIFAストリート都会のティーンのために真っ直ぐに行きます」と書いていますガーディアンレビューでは、「都市」がまだ「黒」の許容範囲であった時期でした。アンドリュースは、EAがゲームをそのように販売するほど表面的なものではなかったと言います。 「私たちは特定の人口統計の観点から考えない傾向がありました」と彼は言います。 「もっと重要なのは、聴衆が「ええ、それは信頼できる」と言うことでした。」
「色の人々は時々クールなものを表していると思います」とズーは言います。 「私たちはそれを受け入れましたが、私は思うFIFAストリート誰でも、どんな色でも、どんな信条もありませんでした。フランス、アフリカ、ブラジルの通りにいるかどうかにかかわらず、誰もがサッカーをしています。」
このゲームは、それらすべての場所などの人々に触れました。入力 "FIFAストリート歌詞データベースの検索バー天才そして、ブラジル、スペイン、フランス、イタリア、エジプト、ドイツ、オーストリア、そしてサッカーチームのほぼすべての国からの曲のゲームへの参照が見つかります。その影響は、英国で最も騒々しく、Asher D、Digdat、、Mez、Niko B、Black Joshは、言及した多くのラッパーの一人ですFIFAストリート彼らのバーで。
「光沢のあるスーツを望んでいなかった、」ラップ「Stand Up Tall」では、おそらくゲームの最も記憶に残る曲で、ヒップホップのP-Diddyでエンジニアリングされたマクロ時代から距離を置いています。
「その歌は作られたように聞こえますFIFAストリートZuuは言います。主流とは異なりますFIFAゲーム、FIFAストリートバックグラウンドで演奏している音楽で展開された試合は、プレイヤーが踊っているように見え、ハーベイの解説をライブマッキングのように聞こえさせます(「彼は厄介な発疹のように彼のいたるところにいます!」彼は別の古典的なラインで勧めました)。したがって、サウンドトラック上の他のすべての曲は、SL2の「On a Ragga Tip」からコード化されたモーションの「Shinjuku Drop」まで、バンガーであることが役立ちます。
FIFAストリート即時の続編を獲得し、その後数年間でさらに2回の反復を獲得しました。ゲームの影響はEA内でも明らかでした。その間FIFAフットボール2005(6か月前にリリース)は、洗練された大人の全白のパッケージ、その後継者で販売されましたFIFA 06名前が短く、明らかにより多くの色が付いていましたが、FIFAロナウジーニョを次の4つのタイトルの表紙に置きます。 2000年代半ばのピーク時FIFAのライバル関係プロの進化サッカー、FIFAストリート楽しさはリアリズムよりも重要であることを証明しました。 EAは、コントローラーの右アナログスティックでとんでもないスキルの動きを可能にすることにますます重点を置いています。
でFIFA 20、EAが紹介しました、恥知らずに持ち上げますFIFAストリート名前以外のすべての美学。それにもかかわらず、オリジナルと一致するものはありません。しかし、通りは決して忘れません。