専門家が選んだ 2024 年のベスト 15 ビデオ ゲーム

から– 史上最高のゲームの 1 つの続編 – RPG の新しい GOAT、2023 年は、あらゆるゲーム バンガーの年でした。 2024 年も大ヒット作のベルトコンベアには乗り遅れましたが、それでも夢中になれるものがたくさんあったことがわかりました。カードカウンティングのインディーズ、ダンジョンを這うスラッシャー、そして喉が渇いたローグライクゲームなど、昨年よりもはるかに変化に富んだ年となったこの 12 か月では、プレイヤーが多数の AAA の巨大企業に気を取られることなく、小さな小物たちが輝ける時間を過ごしてきました。たとえ好きだったとしても、そして今年は素晴らしい新リリースが多かったので、すべてのお気に入りをプレイすることはできませんでした。そこで私たちは、ゲーム業界で最も興味深い人々に彼らの話を聞いてみました。

  • ありがとう、あなたはここにいます!

    • プラットフォーム:PC、PS5、スイッチ
    • 発売日:6月20日

    一言で説明するしかないありがとう、あなたはここにいます!– イギリス人。架空の北部の町バーンズワースに派遣された巡回セールスマンとして、あなたは目に見えるものすべてを平手打ちすることで、ますます奇妙な問題を抱えている町の人々を助けることになります。下品で陽気でノスタルジックなこの作品には、イギリスで育った人なら誰でも共感できるジョークや文化的なタッチポイントが盛り込まれています。 3 時間のタイトな体験であり、近年のゲームで最も記憶に残るゲームの 1 つとして簡単にランク付けされる終了シーケンスが含まれます。注意してください。プレイ後に北部のアクセントが入り始める可能性があります。ルーシー・ジェームス、ゲームスポット

  • アストロボット

    • プラットフォーム:PS5
    • 発売日:9月6日

    『Game of the Year』のタイトルに値するのは単純な理由からです。最初から最後まで純粋に楽しいからです。賢く、かわいく、そして時には挑戦的なこのプラットフォーマーは、最高のゲームがいかにシンプルであるかを思い出させてくれます。走ったり、ジャンプしたり、この 1 つのレベルでのみ実装されている時折のギミックを使用して、最後まで到達して友達を救いましょう。 PlayStation のノスタルジーをたっぷりと投入すれば、今年最高のゲームの 1 つが手に入ります...しかし、ヘルダイバー 2ゲーム・オブ・ザ・イヤーになるかもしれない。決められないんです。グレッグ・ミラー、ちょっと面白い

  • バラトロ

    • プラットフォーム:モバイル、Nintendo Switch、PC、PS5 & Xbox シリーズ、
    • 発売日:2月20日

    バラトロのセット ドレッシング — 昔ながらのビデオ ポーカー マシンや CRT スキャンラインなどのように配置された画面上で、通常のトランプのデッキを使い、ポーカー ハンドでポイントを獲得する — は、静かな天才のひらめきです。恐ろしいほど複雑なゲームへの、一見歓迎的な入口です。最初は、数百点以上を獲得するのに苦労するでしょう。やがて睡眠不足になりますが、ハートの黄金の王だけで構成されたデッキを使って、画面に収まりきらないほど大きな数字を積み上げていきます。、それまで誰も聞いたことのなかった個人開発者バラトロ2月に到着し、ここで傑作を生み出しました。ネイサン・ブラウン、ヒットポイント

  • 満足

    • プラットフォーム:パソコン
    • 発売日:9月10日

    この一人称視点の工場建設シムでは、怪しげな大手宇宙企業で働くエンジニアを演じ、美しく未開の異世界に降り立ち、そこを探索し、徹底的に活用します。基本的な資源の採掘から、蛇のようなコンベア ベルトやますます分厚い機械を自分の銀河の頭脳のデザインに組み込むまでの進歩は、信じられないかもしれませんが、夢中になれるものです。満足のいく。工場の複合施設は急速に拡大し、認識できないオートメーションの巣と化した地球上で自分の生産性を独り占めできます。心配する必要もありません。ジェーン・ダグラス、Xbox 以外

  • ファイナルファンタジー7:リバース

    • プラットフォーム:PS5
    • 発売日:2月29日

    スクウェア・エニックスが実験的なリメイク三部作に着手したとき、ファイナルファンタジー7それはうまくいかないと確信していました。カバーすべき内容が多すぎるため、プロジェクトはこの独創的な古典を肥大化した混乱に変える危険がありました。もしリメイク魅力的なオープナーでした、再生これは、クラウド・ストライフと会社が正しい軌道に乗っていることの証拠です。これは、ハートとメロドラマが等しく含まれる、大胆で野心的、そして非常に魅力的なオープンワールド叙事詩です。チョコボに乗るレッド XIII の姿を見て魅了されない人は、残念ながら救いようがありません。ジェイドキング、ゲーマー

  • ポケモンTCGポケット

    • プラットフォーム:携帯
    • 発売日:10月30日

    1 年で最もプレイしたゲームが、最も好きなゲームではなく、最も致命的によく設計されたゲームである場合もあります。だから、それは私にとっても同じですポケモントレーディングカードゲーム ポケット、ピカピカのパケットに入ったたまらなく美しい仮想ポケモンカードの形でランダムに報酬が得られる無料プレイのゲームです。私がこのゲームを憎むべきなのは、準搾取的なモバイル ゲーム デザインの一例であり、単純にプレイをやめられないからです。むしろ、私はそれが大好きです。魅力的なパック開封アニメーションの背後には、カード ゲーム自体の素晴らしくバランスの取れた必要最低限​​のバージョンがあり、滑らかにアニメーションし、巧みに合理化され、きびきびしていて歓迎的なものだからです。私は非常に多くの創造的なデッキを作成し、多くのありそうもない戦いに勝利してきましたが、今でも毎日もっと多くのことを求めて戻ってきます。マクドナルドも同様、ガーディアン紙

  • インディ・ジョーンズとグレート・サークル

    • プラットフォーム:PC と Xbox
    • 発売日:12月9日

    グレートサークルは、2014 年の映画以来、最も興味深く、特異な映画を基にしたゲームですエイリアン: アイソレーション。初めての人を期待して行きましたアンチャーテッド-似ていますが、奇妙で素晴らしいミックスが施されていますヒットマン不名誉リディック年代記、 そして折れた剣- スタイルのポイント アンド クリック アドベンチャー。ゲームの最初の適切なレベルであるバチカン市国の緻密な再現で 10 時間を過ごしたとき、これが特別であることがわかりました。この巨大で美しいパズルボックスには、秘密、サイドクエスト、ストーリーテリング、そして潜入するためのファシスト施設がたっぷり詰まっています。それから私はエジプトに到着し、私の冒険はまだ始まったばかりであることに気づきました。アンディ・ケリー、リターンデジタル

  • 動物の井戸

    • プラットフォーム:ニンテンドースイッチ、PC、PS5
    • 発売日:5月9日

    魔法の一部動物の井戸は、実際に何をプレイしているのかを理解しているので、2024 年で最も心を溶かすタイトルの 1 つについて叙情的に語る私の気まぐれを許してください。この 2D は、たった 1 人の男、ビリー バッソによって 7 年以上かけて開発されました。横スクロールでは、あなたは真っ暗な風景に迷い込み、そこに隠された多くの秘密と巨大な化け猫を探して、その隅々を歩き回ります。これは、Slink おもちゃの使い方を理解した後、天才になった気分になれる今年唯一のゲームです…、英国GQ

  • ローレライとレーザーアイ

    • プラットフォーム:ニンテンドースイッチ、PC、PS5
    • 発売日:5月16日

    もしさよならワイルドハーツ失恋を立ち直らせるためのアドレナリンのショットだったが、その後継作はむしろ脳を微妙に支配する遅効性の麻薬のようなものだ。スウェーデンのマイクロ スタジオ Simogo は、アートハウス映画とビンテージ サバイバル ホラーを組み合わせて、2024 年で最も頭が痛くなるような作品を届けました。過去、現在、記憶、夢が絡み合うミステリアスなホテルへのトリッピーな旅です。プレイするのは、複雑なパズルの箱を内側から開けようとするようなものですが、忍耐力は常に報われます。平均的なアドベント カレンダーとは異なり、すべてのドアの後ろには、適切に刺激的で驚くべき何かが存在します。クリス・シリング、カルトで失われた

  • エルデンリング エルドツリーの影

    • プラットフォーム:PC、PS5、Xbox
    • 発売日:6月20日

    エルデンリングは過去数年間で最高のオープンワールド体験の 1 つであり、このジャンルへの最初の進出として、これは制作者のフロム ソフトウェアにとって素晴らしい成果です。エルドツリーの影の世界は、ベース ゲームよりも小さいですが、緻密に詳細に描かれており、脱脂した城、狂乱の森、そして必然的に大きな古い毒の沼地にわたる垂直性が優先されます。胸が高鳴るようなチャレンジに満ちたこれらの思い出に残るエリアは、業界最高の RPG スタジオの 1 つによるビクトリー ラップであることが証明されています。長年のファンにとって重要なことは、アードツリーがエルデン リングの物語におけるいくつかの重要な質問にも答えていることです。特に洗脳半神ミケラに何が起こっているのか。タムール・フセイン、ゲームスポット

  • ヘルダイバー 2

    • プラットフォーム:PCとPS5
    • 発売日:2月8日

    TikTok ミームと、反ファシストの皮肉に対するやや複雑な理解の組み合わせによって刺激された、スウェーデンのスタジオ Arrowhead による、ほとんど市場に出されず、長らく待ち望まれていたこの続編は、センセーションを巻き起こしました。魔法はツインスティックのルーツ、つまり古いアローヘッド ゲームにあります。マジカまたはオリジナルヘルダイバー– スマートな協力プレイの仕組みと、同士討ちや戦場での致命的な「事故」に​​基づいた邪悪なユーモアのセンスを組み合わせたもの。壮大な三人称視点のアクションに移行すると、真のヒーローにも完全な道化にもなれるゲームが完成しました。また、ダンジョンズ & ドラゴンズにインスピレーションを得た「ゲーム マスター」が銀河系に広がる戦争の糸を静かに引っ張っています (ストックホルムに住むジョエルという男) がおり、真の革新を遂げた最近のトリプル A ゲームの 1 つでもあります。それはただ愚かで、素晴らしく楽しいです。クリス・タプセル、ユーロゲーマー

  • ドラゴンのように: 無限の富

    • プラットフォーム:PC、PS5、Xbox シリーズ
    • 発売日:1月25日

    セガの日本のギャング物語は、時代がぶつかり合い、現代のヒーローである春日一番が、死の床から引きずり出された老いた桐生一馬とチームを組み、ストリートのパンクたちにトラフィックコーンを強制給餌する最後のラウンドとして、2024年にMCUの瞬間を迎えた。若い世代がホノルルの周りでサメと決闘したり、設備の整ったリゾートを復活させたりしている間、どうぶつの森パロディ – 桐生は昔の因縁のビクトリーラップを取得し、自分の人生が充実していたかどうかを検討します。それが奇妙に聞こえるかもしれませんが、心配しないでください。結局、両者は真ん中で会って、夜通しカラオケで吠えます。過去と現在のグッドハングへの賛歌。マシュー・キャッスル、バックページポッドキャスト

  • パシフィックドライブ

    • プラットフォーム:PC、PS5、Xbox
    • 発売日:2月22日

    私がこの風変わりなドライビング シミュレーションに夢中になったのは、坂道に駐車したときにサイド ブレーキを忘れて車に轢かれてしまったことが 3 度目のときでした。科学実験の失敗により、ワシントンのオリンピック半島が異常に満ちた立ち入り禁止区域となった、もうひとつの 1998 年が舞台です。パシフィックドライブの課題は、ボロボロのステーション ワゴンを操作することから始まります。ダッシュボードのスイッチでワイパーをフリックするなど、運転に関するすべての小さなアクションをプレイヤーが制御できるようにすることで、開発者 Ironwood Studios は夢中になれる、しばしば陽気なゲームを作りました。ジュリアン・ベンソン、フリーランス

  • ドラゴンズドグマ2

    • プラットフォーム:PC、PS5、Xbox シリーズ
    • 発売日:3月7日

    洞窟を見つけましたドラゴンズドグマ2それらのはしごの1つで。ダンジョンの最後まで到達し、宝物を掴み、はしごを蹴り下ろして素早く脱出し、後戻りをせずに済みます。を除外するドラゴンズドグマ2他のゲームとは違います。お宝が欲しかった。そこで私は中に入り、仲間を抱き上げ、はしごの頂上まで砲丸投げのように彼らを打ち上げました。彼らはそれを蹴り倒し、私は宝物を掴んで立ち去りました。これは一般的なファンタジー RPG のように見えるかもしれませんが、常識にとらわれない発想が常に報われます。これにより、目標間の移動がクエスト自体と同じくらい重要になります。そこでは、すべての旅で信じられないような物語が生まれ、決して同じ旅はありません。ああ、グリフォンの頭を刺すこともできます。それもカッコいいですね。カーク・マッキーンド、GLHF

  • ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2

    • プラットフォーム:PC、PS5、Xbox シリーズ
    • 発売日:9月9日

    私たちの中に、映画のアンディのように、灰色のプラスチック製のウォーハンマーのフィギュアの山を見つめて願いを抱いている12歳以外の人間はいないだろうか。トイ・ストーリー、彼らが生き返るとは?それから 20 年が経ち、Games Workshop の伝承愛好家たちは、まさにその夢を現実にするために、Sabre Interactive のピクセルの逸脱者たちと協力しました。その結果、これまでに作られた中で最も鮮やかに実現された、この恐ろしく暗い世界の演出が実現しました。うっそうとしたジャングルや雲に覆われた都市を、美味しそうに血みどろの三人称視点で暴れまわるというものです。ウォーハンマー 40K のあるべき姿で半分キャンプ、半分ポーの顔になっており、3 プレイヤー協力プレイのオペレーション モードは私を何週間もリピートさせてくれました。サム・ホワイト、フリーランス